JÁTÉKSZABÁLYOK
Akár mely testfelületen, karon, lábon, akár felszerelésen, akár fegyveren kapott találat, vita nélkül találatnak minősül.
A játékos a találatot köteles „HIT, HIT”, „Meg volt”, „Találat” felkiáltással jelezni, majd a találat jelzőt, min.20X20 cm-es, narancssárga kendőt látványosan lobogtatni, fejére helyezni.
Erős szürkületben és sötétedéstől pirkadatig Tálib ellenálló haderő piros lámpa vagy világító rúd használatával jelzik a találatot, USA összesített haderő kék lámpa vagy találatjelző rúd.
A halott játékos nem mozog, épületen kívül kúszva 1-2 métert, épületen belül nem mehet arrébb, hogy a játékot ne zavarja, nem beszélhet csak a medikért kiálthat. Köteles a fegyverét tüzelésre alkalmatlan módon tartani.
Kivérzési idő, medikelés gyógyítás menete visszaállás
Visszaálló pontok (Szállások) továbbiakban és vagy térképben jelezve lásd „VÁP” nem támadható, egy frakció és frakción belüli egység VÁP-ja sem támadható.
(Az előző év tapasztalatai alapján a támadható szállások olyan feszültséget generálnak a résztvevőkben, amitől kontrollálhatóságuk és irányíthatóságuk megszűnik, így a játékon az érzelmek elharapóznak, ennek megfékezése érdekében az idei éven ez TILOS!)
A visszaállási idő minden játékos számára minimum 30 perc!
A kivérzési idő 10 perc, ez alatt a játékos abban az esetben hagyja csak el a helyét, ha a többi játékos további tűzharca közben, tűzvonalba kerül. Ebben az esetben is egy két lépést léphet el maximum a kilövés helyszínétől, épületen belül inkább leguggol, lefekszik
A medikelés kötözéssel kell megvalósítani (5m-es kötőző gézt a szervezők biztosítanak
A kötözés végtagok esetén (Kar, Láb) a találat helyén nyomókötéssel, fej és testtalálat esetén, egyik oldalt hónaljban másik oldalt nyakon át történő kötéssel kell végrehajtani
A fegyveres egységeknél a medik gyógyít vagy a kijelölt kórházban végezhető a gyógyítás, medik amíg kötszerrel rendelkezik, gyógyíthatja a játékosokat, mediket csak másik medik gyógyíthatja
Dobatás
A játékos felszólíthatja ellenfelét a megadásra, amennyiben sikerült észrevétlenül hátába vagy oldalába kerülnie, és tiszta, biztos lövésre nyílik lehetősége. A felszólításnak, hangosnak, egyértelműnek kell lennie (pl. "Dobd el!", "Kezeket fel!", "Ne mozdulj, a felszólítottnak nem kötelező engedelmeskednie, de bölcsebben teszi, ha együttműködik. Ha a megadás mellett dönt a szokásos módon jár el és kiáll a játékból, de ebben az esetben TILOS kiáltással jelezni a találatot. (A fegyvert természetesen nem kell eldobni.) Amennyiben az ellenfél nem adja meg magát, szabadon tüzelhetünk rá. E szabály alkalmazásánál fontos mindkét fél részéről a sportszerű viselkedés. A dobatás kockázatainak felmérése, minden esetben a dobató felelőssége, ha megadás nélkül visszalőnek nem lehet oka felháborodásra
Késelés:
A játékos észrevétlenül megközelíti ellenfelét, s gumikésével hozzáér vagy sebesült játékost aki medikelésre vár szintén gumi késével megérint. A megkéselt játékosnak TILOS hangosan jeleznie a késelést, találatjelzővel kisétál a játék kiírásban megjelölt helyre. A késelés imitálásának a gumikéssel, minimum 15 másodpercig kell tartania!
Pirotechnika:
A játékon a szervezők által biztosított pirotechnikai eszközökön kívül, SEMMILYEN PIROTECHNIKA NEM ENGEDÉLYEZETT!!!
BB és tárlimit
A játékon tár típuskorlátozás és BB limit nincs!
DRESS CODE
Lásd frakcióknál kiírt dresszkódok!
KÖTELEZŐ SZEMÉLYI VÉDELEMRE VONATKOZÓ SZABÁLYOK.
Ami kötelező Minden a játékon résztvevő játékosnak szervezőnek, vagy nézelődőnek a játék területén:
Szemvédelem, mely történhet védőszemüveggel, vagy akár rácsos maszkkal is.
A védőszemüveg megfelelő védelmi képességének ellenőrzése, minden játékos számára kötelező, a védőszemüveget a játékosok maguknak szerzik be, maguk felelnek annak megfelelőségéért. A szemüveget a játékosoknak maguknak kell ellenőrizni, minimum azzal, hogy a szemüveget egy oszlopra, fatörzsre felhelyezve, arra közvetlen közelről lövést leadva egy minimum 390FPS torkolatú sebességű fegyverrel, azaz ellenőrzi, hogy kellően ellenálló-e a védőeszköz.
Amennyiben a szemüveged megsérül, és nem nyújt teljes védelmet, a találatjelzőt fejedre téve a lehető leghamarabb el kell hagynod az aktív játékteret és másik védőszemüveget kell felvenned.
A játék idején erősen ajánlott egyéb védő eszközök használata is a játékból adódó sérülések elkerülése végett.
Ilyen például a részleges,- vagy teljes arc védelem, a könyök, illetve térd védelem a testpáncél vagy vastag öltözet viselése, amely tompítja a lövedék becsapódási energiáját.
A játék ideje alatt csak és kizárólag az aktív játéktéren lehet tár a fegyverekben.
A biztonsági zónába lépéskor kötelező a tárat a fegyverből eltávolítani, a tár kivétele után két lövést leadni az esetlegesen a csőűrben maradt lövedék eltávolítása céljából majd a tűzkapcsolót biztonsági állásba kapcsolni.
A szemüveg viselése a játék végéig a biztonsági zónában is kötelező.
A játék folyamán az épületekben, illetve az épületek 10m-es vonzás körében, kizárólag 1-es lövés engedélyezett.
Amennyiben bármilyen baleset történik, az azt észlelő játékosnak azonnal hangos kiáltással jelezni kell a következő szavakkal: „Baleset, játék állj”, majd ha van rádiód, a szervezők felé is jelented. Ha nincs, keresel valakit, akinek van rádiója, vagy személyesen egy szervezőt. Ha a baleset az ottléted igényli, addig kiabálsz, amíg oda nem ér valaki.
A „ Baleset, játék állj” felszólítás elhangzása után csak a szervezők indíthatják újra a játékot, a játék újra indításáig mindenkinek kötelező a tűzkapcsolót biztonsági állásba kapcsolni.
A játékon jelen van egy hivatalos elsősegélynyújtó vizsgával rendelkező ember, gyors segítség ellátására alkalmas EÜ felszereléssel.
Senki nem tartózkodhat sem alkohol, sem drog, sem más tiltott vagy nem tiltott bódító szer hatása alatt a játék teljes területén illetve idején.
A játékszervezőknél vitás esetekre van alkohol szonda. És használhatják is.
A játékon bármilyen nemű, a szervezőknek előzetesen be nem mutatott eszköz használata szigorúan tilos.
Minden a játékon résztvevő játékosnak, az általa a játékon használt fegyvert, eszközt a szervezők által erre előre kijelölt helyen, be kell, mutassa illetve mérésnek kell alávetnie.
Az elmondott szabályok be nem tartása súlyos szabályszegésnek minősül és azonnali kizárást von maga után. Ezen kívül minden lehetséges csatornán jelezzük a többi játék szervezőjének a szabályszegést.
FEGYVERKATEGÓRIÁK
a) Pisztoly
Bármilyen maroklőfegyver replika használható.
- Maximális energia: 350 FPS
- Minimális rálövési távolság: Nincs
- Épületben való korlátozás: Nincs.
- Célzást segítő eszköz: Lehetséges.
b) Puskák karabélyok
Bármilyen Airsoft replika használható.
- Maximális energia: 420 FPS +-5%
- Minimális rálövési távolság: 2 méter
- Épületben való korlátozás: Csak egyes lövés!
- Lövés szám: egyes és sorozatlövés.
- Célzást segítő eszköz: Lehetséges.
- Másodfegyver használata: Nem kötelező
c) Géppuskák, golyószórók
Csak a kategóriának megfelelő replika használható rakasszal felszerelve.
- Maximális energia: 450 FPS +-5%
- Minimális rálövési távolság: 20 méter
- Motoros tár használata: Ajánlott!
- Épületben való korlátozás: Épületen belül tiltott, kifelé 20 méternél távolabbi célpont esetén!
- Lövés szám: Csak sorozat lövés.
- Célzást segítő eszköz: Lehetséges.
- Másodfegyver használata: Kötelező!
d) Félautomata támogató fegyverek, Mesterlövész fegyverek
Bármilyen Airsoft replika használható mely alkalmas 1 lövés leadására. Egyszerre csak 1 BB a levegőben.
- Maximális energia: 600 FPS
- Minimális rálövési távolság: 25 méter
- Motoros tár használata: Tiltott!
- Épületben való korlátozás: Épületen belül tiltott! Épületből kifelé engedélyezett 25 méternél távolabbi célpont esetén.
- Lövés szám: Kötelező egyes lövés.
- Fegyver hossza: Minimum 100 cm.
- Célzást segítő eszköz: Kötelező! (távcső, bipod, tripod stb)
- Másodfegyver használata: Kötelező!
e) Gránátvetők
Csak 40 mm-es gránát használható.
- Maximális energia: Nem mérhető
- Minimális rálövési távolság: 2 méter
- Épületben való korlátozás: Nincs egyes lövésnek minősül!
- Lövés szám: Egyes lövés.
- Célzást segítő eszköz: Lehetséges
- Másodfegyver használata: Nem kötelező.
A fent említett torkolati energia és sebességi értékek 0.20g-os BB-vel értendőek és az áttekinthetőség miatt kerekítettek!
A szabályzatban közölt teljesítményadatok pusztán a legfelső határértékek, nem kitűzött célok, amit a játékosnak el kell érnie! 5% tűrés, a mérési pontatlanságok kompenzációjaként szerepelnek.
JÁRMŰ HASZNÁLAT
A játék során a területen járművet csak is a kijelölt személy vezetheti. Tisztában kell lennie az általa üzemeltetett jármű tulajdonságaival, paramétereivel. A sebességet és útirányt úgy kell meghatározza, hogy a játékosok biztonságát semmi esetre se veszélyeztesse. A maximális haladási sebesség az 5km/h. Tolatásnál egy külső segítőnek biztosítania kell az igénybe vett területet. Járműre a fel-és leszállás csak álló helyzetben lehetséges.
BIZTONSÁGI SZABÁLYOK
a) Általános biztonsági szabályok:
-A játékon résztvevő minden játékos számára kötelező a teljes SZEM védelem, ajánlott a teljes FEJ védelem, valamint, a teljes testet lefedő ruházat. (Az év minden hónapjában)
-A szemüveg, arcvédő és egyéb védőfelszerelések a maximális védelmet kell, biztosítsák a játékos számára. Új védőeszköz esetén kötelező ezen eszköz tesztelése!
-A védőmaszkot, szemüveget a játéktéren mindig viselni kell! A maszkot, szemüveget kilövés estén sem szabad levenni. A maszk-szemüveg levételére csak a játékszervező adhat engedélyt! Acélrácsos szemvédő viselése engedélyezett, amennyiben a huzalvastagság meghaladja a 0.6mm-t és a rács szövése 4x4mm-nél sűrűbb. A rácsos szemvédőt használatba vétel előtt alaposan tesztelni kell! Polikarbonát lencséjű szemvédőknek meg kell feleljenek, az EN 166-F (EU) vagy ANSI Z87.1 (USA) szabványnak.
- Airsoft fegyverrel csak célzott lövést szabad leadni! Fedezék mögül kitartott ablakon-ajtónyíláson át bedugott stb. fegyverrel, vaktában tüzelni TILOS! - Kiesett játékosra, megkülönböztető jelzést viselő személyre lőni TILOS!
- Minden lőfegyvert úgy kell kezelni, mintha töltve lenne! ("Töltetlen fegyver nem létezik!")
-A biztonsági zónában (parkolóban) a tárat a fegyverbe helyezni Szigorúan Tilos!
-A fegyverek belövésére csak a külön, erre a célra kijelölt helyen van lehetőség! A tárat a játékkezdés előtt a szervező utasítása után szabad a fegyverbe helyezni!
-A játéktéren kijelölt visszaálló pontot elfoglalni, oda belőni és onnan kilőni Szigorúan Tilos!
- Az Airsoft fegyvereket töltetlen állapotban, zárt tároló eszközben, lövedéktől (BB), akkumulátortól valamint tártól elkülönítve szabad csak szállítani. A játékra érkezés illetve onnan távozás közben és után, az ebből adódó esetleges büntetésekért a szervezők felelősséget nem vállalnak.
c) Baleset:
Amennyiben a pályán ellátást igénylő sérülés történik, a játékot haladéktalanul fel kell függeszteni, és a szervezőt azonnal értesíteni kell!
Minden játékosnak tisztában kell lennie, alkalmaznia és tudnia kell a fegyverek használata során a fegyverkezelés általános biztonsági szabályait.
Minden játékosnak KÖTELESSÉGE tisztában lenni az Airsoft fegyverekre vonatkozó hatályos jogszabályokkal.